長めの独り言置き場

家庭用ゲームの話題中心に、書きたいこと書いていきます。

2017-01-01から1年間の記事一覧

ゲーム熱の飽和へと向かう過程 2017年の総括

2016年の総括を纏めた前回の記事に引き続き、この記事では2017年の総括をしていく。 2017年3月頃、ゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルドをプレイ 20年も前から、ゲームの世界にただ"居る"ことの心地よさを知る任天堂が、ただ居たいと思える世界を妥協せず…

ゲーム熱の飽和へと向かう過程 2016年の総括

先日、ゼルダの伝説BotWに次ぐ、Nintendo Switchの最大注目タイトルとして発売を待ち侘びていたスーパーマリオオデッセイで、全てのパワームーンを集め終わり、プレイを締め括った。 現在、積んでいるゲームや気になっているゲームは多数あるが、正直なとこ…

20代ゲームファンがSwitchでのゼルダの伝説BotWのプレイを経て見つめ直す家庭用ゲームの変遷・下

前の記事からの続き さて、ここまでBotWの感想を書いてきたけれど、これはいわゆるレビューというような、ゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルドという作品に評価や判定をくだすものではない。 ゲーム内容の特定の部分に集中しているから、いずれにせよ未…

20代ゲームファンがSwitchでのゼルダの伝説BotWのプレイを経て見つめ直す家庭用ゲームの変遷・上

8月頃から、ゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルドのマスターモードをプレイしていた。 歴史的大作といえるこの作品のプレイを経て、自分が見てきた家庭用ゲームの変遷について今思う諸々のことを整理する機会にもなりそうなので、私個人のBotWの感想と交…

かつて家庭用ゲームにおける定番ジャンルとされたJRPGについて

個人的な引っ掛かりを解消したいだけの完全な自己満足の内容である為、無遠慮な分析や詮索については、もしこの記事が目について気分を害された方がいたとしたら、予めお詫びしておく。戯言としてスルーしてもらえたらありがたい。 以下、JRPGに縁のないゲー…